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Methoden Rüben und Bauern, Rüben ziehen  im Detail - Methoden und Spiele zur Beteiligung von Kindern und Jugendlichen
Rüben und Bauern
Rüben ziehen
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Kurzbeschreibung:

Ein turbulentes Spiel mit zwei Mannschaften. Eine Gruppe liegt mit dem Bauch auf dem Boden und bildet einen Kreis. Sie sind die Rüben und halten sich gegenseitig fest. Die andere Gruppe stellt die Bauern dar. Die Bauern versuchen die Rüben "aus dem Boden zu ziehen/zu ernten".
Methodentyp:Spiel
Altersgruppe:4 - 99 Jahre
Gruppengröße:12 - 50 Personen
Gruppeneigenschaften:Kinder,
Jugendliche (ohne auffälliges Aggressionspotential),
Erwachsene (mit Spaß an Gestaltung)
Dauer:ca.10 Minuten
Ort:drinnen
Verfahren:sich bewegen
Phasen:am Anfang,
in den Pausen,
zwischendurch
Spielarten:Bewegungsspiel,
Gruppendynamisches Spiel,
Kooperationsspiel
Spielcharakter:Spiel mit einer (Teil-)Gruppe als Gewinner
Anzahl Personal:1
Personal:(Spiel-) Leiterin/(Spiel-) Leiter
Vorbereitungsaufwand:kein
Materialbedarf:kein
Sozialform:in der Gesamtgruppe
Ziele:Abbau von Bewegungsdefiziten/Intensive Bewegung,
Abbau von Hemmungen und Barrieren,
Aktivierung bei Lustlosigkeit,
Eis brechen und entmuffeln (allgemeines Warming up),
Spaß haben und lachen
Weitere Infos vorhanden zu:

Verlauf    Hinweise zur Durchführung    Benötigtes Material    Voraussetzungen am Veranstaltungsort     Quelle

Durchführung:

1.Die Gesamtgruppe teilt sich in zwei gleichstarke Gruppen auf.
2.Eine Gruppe legt sich im Kreis mit Armen und Köpfen nach innen und verkeilt sich fest ineinander, indem die Arme ineinander verschlungen werden (sternförmige Lage). Sie stellen die Rüben dar.
3.Die andere Gruppe (die "Bauern") muss nun versuchen, einzelne Teilnehmerinnen und teilnehmer ("Rüben") aus diesem Kreis an den Beinen heraus zu ziehen.
4.Das müssen die "Rüben" verhindern, in dem sie sich aneinander festhalten.
5.Die Rollen der Gruppen werden nach einiger Zeit gewechselt.
  
Hinweise zur Durchführung:

• Das Ende des Spiels ist meist chaotisch, da nicht alle "Rüben" gezogen werden.
• Die Spielleitung muss darauf achten, dass die Mitspieler nicht zu stark an den "Rüben" ziehen.
• Das Spiel sollte stimulierend durch die Spielleitung eingeleitet werden. Eine kleine Erzählung bietet sich an.
Beispiel: "Ihr seid Rüben. Oh, seht wie prächtig die Rüben in diesem Jahr gewachsen sind. Sie sind fest in der Erde verwachsen und wachsen und wachsen, werden immer stärker. Sie quietschen vor Kraft und Freude. Aber es wird Herbst - Erntezeit. Und da kommen schon die Bauern. Sie stampfen mit mächtigemn Schritten auf ihre Felder und schauen. Seht wie prächtig sie gewachsen sind, die Rüben in diesem Jahr. Sie sind stolz auf ihre Rüben, die Bauern. Aber nun ist Erntezeit, Zeit für die Bauern zu ernten. Mit den kräftigen Bauernarmen packen sie zu, vorsichtig, um die kostbaren Früchte nicht zu verletzen, aber bestimmt ... denn die Ernte muss eingebracht werden ..."
  
Benötigtes Material: (keine Angaben)
  
Voraussetzungen am Veranstaltungsort:

Der Boden sollte glatt und sauber sein.
  
Quelle:Hänsel, Matthias: Die Spielekiste. - Dossenheim, 1999-2004
  
Redakteur(in):

Nissen / Schmitz
  
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